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知識管理交流
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數據庫實例初始安裝完,總需要對配置參數進行初次的設置和調整。在本教程中,我們將回顧一些有助于PostgreSQL調優的不同的GUC(全局統一配置)參數。這些參數位于postgresql.conf文件($PGDATA目錄內)中,該文件管理著數據庫服務器的配置和性能。shared_buffers(integer)share...
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DocX是一款強大的C#組件,用于處理MicrosoftWord文檔。這是一個開源庫,允許開發者輕松創建、讀取、修改和保存Word文檔,而無需安裝MicrosoftOffice。下面是有關如何使用DocX處理Word文檔的導引。1.安裝DocX您可以通過NuGet包管理器輕松安裝DocX。在PackageManager...
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到目前為止,我們已經學習完了前端三件HTML,CSS和JavaScript的學習。在學習過程當中,我們也通過一些實際例子做了練習,鞏固了基礎知識。接下來我們要講一個基礎中的基礎,在當今時代任何一個開發人中都繞不開的話題。版本管理。版本管理版本管理說來話長,作為使用者,我們也不必追究歷史。只需要清楚,版本管理可以幫助我們...
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版本控制用于管理文件的變化,它記錄文件的每個版本,并在需要時恢復到之前的版本。它可以跟蹤代碼的變化,協作開發,并防止代碼丟失。在現代多人協作的工作模式下,版本管理扮演著重要的地位。而如今使用最多的版本管理工具,就是git。git是分布式版本管理系統,與之相對的,是集中式版本管理系統,比如svn,TFVC等。Git的安裝...
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有了git倉庫之后,就可以用于平日的工作了。日常工作中對于代碼的修改,添加代碼等這些操作,都被稱為change。任何一個change都會被git記錄下來。添加文件到倉庫之前的倉庫是空的,里面沒有任何文件。這里先來添加一個文件用于演示。創建一個文件可以在剛才的文件夾下創建一個hello.txt文件,并在文件里寫上Hell...
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使用Git進行版本管理,常常會用到查看歷史記錄。歷史記錄幫助我們了解項目的演變過程、追蹤更改以及問題的調查等等。git本身是不帶圖形界面(GUI)的工具,通過使用命令行,可以在IDE,也就是VSCode的終端可以查看這些信息。這篇文章,我們會了解使用命令行的方式查看git的提交歷史。這里主要介紹兩個命令gitlog和g...
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分支的英文是branch,可以大概這么來理解。一個項目如同一個游戲,游戲有主線任務和支線任務。支線任務完成了,就要回到主線任務上來繼續整個游戲的進度。分支同樣分為主分支和其它分支,這里的其它分支可以有開發分支,功能分支,修復分支等等。就好像一個個不同的支線任務。通過這些不同的分支,開發者可以在不影響主代碼庫的情況下進行...
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遠程倉庫是本地倉庫在網絡上的映射,它可以與本地倉庫進行同步。遠程倉庫一般有托管服務提供商提供,比如github,gitlab,bitbucket,AzureDevOpsGit等等。遠程倉庫的存在,一方面為了在遠端有一份倉庫的備份,另一方面是為了多人協作。本篇將介紹如何基于本地倉庫添加遠程倉庫、推送更改到遠程倉庫以及從遠...
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git要解決的沖突,是由分支合并帶來的。合并(Merge)是將分支A的更改合并到分支B的過程。合并場景假如我們有master分支,然后有基于master分支創建出來的develop分支。從develop分支合并到master分支的場景有以下兩種情況:develop有修改但master沒有。develop有修改且mast...
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今天來模擬一個git在實際工作的使用。以之前JavaScript學習里的最后一個例子為項目。來模擬從開始到結束的整個git使用過程。初始git項目依然從本地創建倉庫為主。在本地創建文件夾my-task,使用VSCode打開,并在終端執行gitinit初始化本地倉庫。如果你也想為當前倉庫配置用戶信息的話,可以使用gitc...
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每天都要下載各種素材和文件,種類繁多,有時候是普通網頁資源,有時候是BT或磁力鏈接,不同類型的文件還要切換不同的下載工具,著實讓人頭大。雖然市面上的下載工具不少,但要么界面難看操作復雜,要么不支持某些下載協議,更有甚者還帶有各種廣告彈窗。一個簡單的下載任務反而變得異常繁瑣。最近我發現了一款名為imFile的開源下載工具...
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以下是使用C#獲取系統關鍵信息(包括CPU、內存、硬盤、用戶和網絡狀態)的示例代碼。你可以在C#項目中運行這段代碼來獲取相關信息。usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Management;usingSystem.Net.NetworkInformation;c...
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C#和Java都是非常流行且功能強大的編程語言,它們各自具有獨特的優勢和適用場景。要判斷哪個更好用,實際上取決于你的具體需求、技術背景以及想要從事的項目類型。以下是對C#和Java的詳細比較,幫助你更好地做出選擇。一、語法與易用性**C#**:C#的語法簡潔明了,易于學習和使用。它借鑒了C++和Java等語言的優點,同...
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電腦(Windows)物理內存都已經32GB了,虛擬內存要關掉嗎?可以關掉嗎?對此,小編給出的答復是:不要關。或許很多小伙伴對此都不理解,畢竟虛擬內存使用的是硬盤的一部份存儲空間,這個硬盤如果是機械硬盤的話,那讀寫速度根本上不來,開了也沒用。如果硬盤是固態硬盤的話,讀寫速度也不會比物理內存快,在物理內存都到了32GB的...
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不同品牌,但同代、同頻率、同大小的內存條可以混用嗎?比如:一條三星DDR31600MHz8GB和一條金士頓DDR31600MHz4GB的內存條能不能在一起使用?答:理論上是可以的。但因為不同品牌的制作工藝、時序、延遲等不同,可能會遇到兼容性的問題,也就是電腦可能會發生一些奇奇怪怪的事情,比如藍屏、死機、無法開機等問題。...
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在JavaScript的編程宇宙中,錯誤處理是構筑穩健程序大廈的基石,而精準把握錯誤(Error)與異常(Exception)的差異,則是編寫高質量、可維護代碼的關鍵。一、Error:預見性與精確處理的藝術本質與特點錯誤(Error)通常代表著那些在代碼執行流程中可以被提前預見,并需要開發者進行精確且手動處理的情況。它...
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DNS轉發簡介當內網已經擁有一臺運作良好的DNS服務器,但仍需無縫訪問互聯網上的資源時,通過配置DNS轉發機制,可以極大地優化整個解析流程。這一機制會智能地利用本地DNS服務器快速嘗試解析,一旦遇到本地無法處理的查詢,它會立即將請求精準地轉發至預設的外部DNS服務器,進行深度查詢。這樣一來,不僅確保了DNS解析的流暢與...
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對于打工人來說,WPS簡直是辦公室里的小能手,但是那些強制登錄和聯網的要求,真是讓人有點小煩惱。今天,小呆帶來的是一款大神級別魔改的WPS,專門為了解決這些小煩惱而生!WPS魔改特別版支持:Win
這款WPS魔改特別版是由大神親手打造的,提供了一系列自定義選項,包括是否聯網、多組件模式、安裝VBA、安裝公文相關的方正...
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前言在軟件開發和運維過程中,確保應用程序穩定運行是一項重要的任務。特別是在長時間運行的應用程序中,由于各種原因可能導致應用程序意外關閉或變得不穩定。為了解決這一問題,我們常常會使用一種稱為Watchdog的工具來監控應用程序的狀態,并在必要時自動重啟它們。本文將詳細介紹一款名為Watchdog的應用程序,它不僅可以監控...
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天咱們來聊聊C#中讀取和寫入文件的那些事兒。文件操作是編程中非常基礎也非常重要的一環,無論是保存用戶數據、記錄日志還是處理配置文件,都離不開文件讀寫。C#提供了多種方式來讀取和寫入文件,今天咱們就挑三種最常用、最實用的方法來聊聊。方法一:使用StreamReader和StreamWriter這是C#中最直接、最常用的文...
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今天咱們來聊聊一個超級酷的東西——ML.NET!如果你是一個.NET開發者,又對機器學習感興趣,那ML.NET絕對是你的不二之選!一、ML.NET是啥?首先,咱們得搞清楚,ML.NET到底是啥?簡單來說,ML.NET是微軟為.NET開發者量身打造的一個跨平臺機器學習框架。它允許開發者在不需深入了解機器學習模型開發或掌握...
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一、Directory類Directory類
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.directory?view=netframework-4.01、定義公開用于通過目錄和子目錄進行創建、移動和枚舉的靜態方法。此類不能被繼承。命名空間:System...
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前言嘿,C#程序員!今天我帶你一步一步實現一個有趣的小功能:直接將文件從文件管理器拖放到你的WinForms應用程序中。是不是很酷?讓我們開始吧!StepByStep步驟1.創建一個新的WinForms應用程序首先,打開VisualStudioIDE,創建一個新的WinForms應用程序,命名為DragDropFile...
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多態的本質與優勢多態是面向對象編程的核心特性之一,它的本質是讓一個操作在不同的對象上具有不同的行為表現。這種特性使得代碼更加靈活和可擴展。代碼復用性:通過多態,我們可以在基類中定義通用的方法和屬性,然后在派生類中根據具體需求進行個性化的實現。例如,考慮一個圖形繪制系統,有基類Shape,以及派生類Circle、Rect...
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??如果還不了解HTML、CSS和JS,可以參考本號下的HTML21天入門教程、CSS21天入門教程和JS21天入門教程。函數組件沒有狀態,但它卻是狀態驅動的,而且它沒有類組件生命周期的概念。那它是如何做到狀態驅動,并在組件的不同階段執行必要的邏輯處理呢?答案是使用Hooks。1.什么是ReactHooks?React...
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