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你會(huì)用ES6,那倒是用??!

freeflydom
2023年6月19日 16:23 本文熱度 1097


ps:ES5之后的JS語(yǔ)法統(tǒng)稱ES6

一、關(guān)于取值的吐槽

取值在程序中非常常見(jiàn),比如從對(duì)象obj中取值。

const obj = {

    a:1,

    b:2,

    c:3,

    d:4,

    e:5,

}


吐槽

const a = obj.a;

const b = obj.b;

const c = obj.c;

const d = obj.d;

const e = obj.e;


或者

const f = obj.a + obj.d;

const g = obj.c + obj.e;


吐槽:“不會(huì)用ES6的解構(gòu)賦值來(lái)取值嗎?5行代碼用1行代碼搞定不香嗎?直接用對(duì)象名加屬性名去取值,要是對(duì)象名短還好,很長(zhǎng)呢?搞得代碼中到處都是這個(gè)對(duì)象名?!?/p>

改進(jìn)

const {a,b,c,d,e} = obj;

const f = a + d;

const g = c + e;


反駁

不是不用ES6的解構(gòu)賦值,而是服務(wù)端返回的數(shù)據(jù)對(duì)象中的屬性名不是我想要的,這樣取值,不是還得重新創(chuàng)建個(gè)遍歷賦值。

吐槽

看來(lái)你對(duì)ES6的解構(gòu)賦值掌握的還是不夠徹底。如果想創(chuàng)建的變量名和對(duì)象的屬性名不一致,可以這么寫(xiě):

const {a:a1} = obj;

console.log(a1);// 1


補(bǔ)充

ES6的解構(gòu)賦值雖然好用。但是要注意解構(gòu)的對(duì)象不能為undefined、null。否則會(huì)報(bào)錯(cuò),故要給被解構(gòu)的對(duì)象一個(gè)默認(rèn)值。

const {a,b,c,d,e} = obj || {};


二、關(guān)于合并數(shù)據(jù)的吐槽

比如合并兩個(gè)數(shù)組,合并兩個(gè)對(duì)象。

const a = [1,2,3];

const b = [1,5,6];

const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]


const obj1 = {

  a:1,

}

const obj2 = {

  b:1,

}

const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}


吐槽

ES6的擴(kuò)展運(yùn)算符是不是忘記了,還有數(shù)組的合并不考慮去重嗎?

改進(jìn)

const a = [1,2,3];

const b = [1,5,6];

const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]


const obj1 = {

  a:1,

}

const obj2 = {

  b:1,

}

const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}


三、關(guān)于拼接字符串的吐槽

const name = '小明';

const score = 59;

let result = '';

if(score > 60){

  result = `${name}的考試成績(jī)及格`; 

}else{

  result = `${name}的考試成績(jī)不及格`; 

}


吐槽

像你們這樣用ES6字符串模板,還不如不用,你們根本不清楚在${}中可以做什么操作。在${}中可以放入任意的Javascript表達(dá)式,可以進(jìn)行運(yùn)算,以及引用對(duì)象屬性。

改進(jìn)

const name = '小明';

const score = 59;

const result = `${name}${score > 60?'的考試成績(jī)及格':'的考試成績(jī)不及格'}`;


四、關(guān)于if中判斷條件的吐槽

if(

    type == 1 ||

    type == 2 ||

    type == 3 ||

    type == 4 ||

){

   //...

}


吐槽

ES6中數(shù)組實(shí)例方法includes會(huì)不會(huì)使用呢?

改進(jìn)

const condition = [1,2,3,4];


if( condition.includes(type) ){

   //...

}


五、關(guān)于列表搜索的吐槽

在項(xiàng)目中,一些沒(méi)分頁(yè)的列表的搜索功能由前端來(lái)實(shí)現(xiàn),搜索一般分為精確搜索和模糊搜索。搜索也要叫過(guò)濾,一般用filter來(lái)實(shí)現(xiàn)。

const a = [1,2,3,4,5];

const result = a.filter( 

  item =>{

    return item === 3

  }

)


吐槽

如果是精確搜索不會(huì)用ES6中的find嗎?性能優(yōu)化懂么,find方法中找到符合條件的項(xiàng),就不會(huì)繼續(xù)遍歷數(shù)組。

改進(jìn)

const a = [1,2,3,4,5];

const result = a.find( 

  item =>{

    return item === 3

  }

)


六、關(guān)于扁平化數(shù)組的吐槽

一個(gè)部門(mén)JSON數(shù)據(jù)中,屬性名是部門(mén)id,屬性值是個(gè)部門(mén)成員id數(shù)組集合,現(xiàn)在要把有部門(mén)的成員id都提取到一個(gè)數(shù)組集合中。

const deps = {

'采購(gòu)部':[1,2,3],

'人事部':[5,8,12],

'行政部':[5,14,79],

'運(yùn)輸部':[3,64,105],

}

let member = [];

for (let item in deps){

    const value = deps[item];

    if(Array.isArray(value)){

        member = [...member,...value]

    }

}

member = [...new Set(member)]


吐槽

獲取對(duì)象的全部屬性值還要遍歷嗎?Object.values忘記了嗎?還有涉及到數(shù)組的扁平化處理,為啥不用ES6提供的flat方法呢,還好這次的數(shù)組的深度最多只到2維,還要是遇到4維、5維深度的數(shù)組,是不是得循環(huán)嵌套循環(huán)來(lái)扁平化?

改進(jìn)

const deps = {

    '采購(gòu)部':[1,2,3],

    '人事部':[5,8,12],

    '行政部':[5,14,79],

    '運(yùn)輸部':[3,64,105],

}

let member = Object.values(deps).flat(Infinity);


其中使用Infinity作為flat的參數(shù),使得無(wú)需知道被扁平化的數(shù)組的維度。

補(bǔ)充

flat方法不支持IE瀏覽器。

七、關(guān)于獲取對(duì)象屬性值的吐槽

const name = obj && obj.name;


吐槽

ES6中的可選鏈操作符會(huì)使用么?

改進(jìn)

const name = obj?.name;


八、關(guān)于添加對(duì)象屬性的吐槽

當(dāng)給對(duì)象添加屬性時(shí),如果屬性名是動(dòng)態(tài)變化的,該怎么處理。

let obj = {};

let index = 1;

let key = `topic${index}`;

obj[key] = '話題內(nèi)容';


吐槽

為何要額外創(chuàng)建一個(gè)變量。不知道ES6中的對(duì)象屬性名是可以用表達(dá)式嗎?

改進(jìn)

let obj = {};

let index = 1;

obj[`topic${index}`] = '話題內(nèi)容';


九、關(guān)于輸入框非空的判斷

在處理輸入框相關(guān)業(yè)務(wù)時(shí),往往會(huì)判斷輸入框未輸入值的場(chǎng)景。

if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){

    //...

}


吐槽

ES6中新出的空值合并運(yùn)算符了解過(guò)嗎,要寫(xiě)那么多條件嗎?

if((value??'') !== ''){

  //...

}


十、關(guān)于異步函數(shù)的吐槽

異步函數(shù)很常見(jiàn),經(jīng)常是用 Promise 來(lái)實(shí)現(xiàn)。

const fn1 = () =>{

  return new Promise((resolve, reject) => {

    setTimeout(() => {

      resolve(1);

    }, 300);

  });

}

const fn2 = () =>{

  return new Promise((resolve, reject) => {

    setTimeout(() => {

      resolve(2);

    }, 600);

  });

}

const fn = () =>{

   fn1().then(res1 =>{

      console.log(res1);// 1

      fn2().then(res2 =>{

        console.log(res2)

      })

   })

}


吐槽

如果這樣調(diào)用異步函數(shù),不怕形成地獄回調(diào)??!

改進(jìn)

const fn = async () =>{

  const res1 = await fn1();

  const res2 = await fn2();

  console.log(res1);// 1

  console.log(res2);// 2

}


補(bǔ)充

但是要做并發(fā)請(qǐng)求時(shí),還是要用到Promise.all()

const fn = () =>{

   Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{

       console.log(res);// [1,2]

   }) 

}


如果并發(fā)請(qǐng)求時(shí),只要其中一個(gè)異步函數(shù)處理完成,就返回結(jié)果,要用到Promise.race()。


原文鏈接




該文章在 2023/6/19 16:31:32 編輯過(guò)
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