C#利用FileSystemWatcher監(jiān)控本地多個目錄文件變化并進行實時干預(yù)操作
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1.FileSystemWatcher基礎(chǔ) 在應(yīng)用FileSystemWatcher對象之前,必須了解這個對象的一些基本屬性和事件。毫無疑問,這個對象的最重要的屬性為“EnableRaisingEvents”屬性。 這個屬性決定對象在收到改變通知時是否提交事件。如果EnableRaisingEvents屬性設(shè)為假,對象將不會提交改變事件。如果設(shè)為真,它將提交改變事件。下面是在應(yīng)用FileSystemWatcher對象時將要用到的其它一些重要屬性/事件: 屬性: Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它需要監(jiān)控哪條路徑。例如,如果我們將這個屬性設(shè)為“C:Temp”,對象就監(jiān)控那個目錄發(fā)生的所有改變。 IncludeSubDirectories——這個屬性說明FileSystemWatcher對象是否應(yīng)該監(jiān)控子目錄中發(fā)生的改變。 Filter——這個屬性允許你過濾掉某些類型的文件發(fā)生的變化。例如,如果我們只希望在TXT文件被修改/新建/刪除時提交通知,可以將這個屬性設(shè)為“*txt”。在處理高流量或大型目錄時,使用這個屬性非常方便。 事件: Changed——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個文件被修改時,就提交這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被提交多次,即使文件的內(nèi)容僅僅發(fā)生一項改變。這是由于在保存文件時,文件的其它屬性也發(fā)生了改變。 Created——當(dāng)被監(jiān)控的目錄新建一個文件時,就提交這個事件。如果你計劃用這個事件移動新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯誤處理代碼,它能處理當(dāng)前文件被其它進程使用的情況。之所以要這樣做,是因為Created事件可能在建立文件的進程釋放文件之前就被提交。如果你沒有準備正確處理這種情況的代碼,就可能出現(xiàn)異常。 Deleted——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個文件被刪除,就提交這個事件。 Renamed——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個文件被重命名,就提交這個事件。 注:如果你沒有將EnableRaisingEvents設(shè)為真,系統(tǒng)不會提交任何一個事件。如果有時FileSystemWatcher對象似乎無法工作,請首先檢查EnableRaisingEvents,確保它被設(shè)為真。 事件處理: 當(dāng)FileSystemWatcher調(diào)用一個事件處理器時,它包含兩個自變量——一個叫做“sender”的對象和一個叫做“e”的FileSystemEventArgs對象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個對象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對象的一些屬性: Name——這個屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中并不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。 ChangeType——這是一個WatcherChangeTypes,它指出要提交哪個類型的事件。其有效值包括: ○Changed ○Created ○Deleted ○Renamed FullPath——這個屬性中包含使事件被提交的文件的完整路徑,包括文件名和目錄名。 2.對多文件夾的監(jiān)視實例 public static void Run(ArrayList ss) { foreach (string s in ss) { FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = s; //@"d:DownLoads"; //args[1]; watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName; // Only watch text files. watcher.Filter = "*.flv"; // Add event handlers. watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnCreated); watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnChanged); // Begin watching. watcher.EnableRaisingEvents = true; } } public void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) { //文件改變後的代碼 } public void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e) { //添加文件後的代碼 } public void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e) { //文件刪除後的代碼 } public void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e) { //文件重命名後的代碼 } 使用System.IO.FileSystemWatcher時,通常會想在檢測到文件創(chuàng)建之后,掃描文件的內(nèi)容,對之進行一定的處理。但是當(dāng)我們的程序接到通知時,創(chuàng)建文件的進程可能還在寫數(shù)據(jù),這時如果想要打開這個文件會拋出異常。 似乎沒有什么好辦法來解決這個問題,除了最笨的一種: FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(directory, "*.txt"); watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName; watcher.Created += FileCreated; watcher.EnableRaisingEvents = true; private void FileCreated(object sender, FileSystemEventArgs e) { while (!IsFileReady(e.FullPath)) { if (!File.Exists(e.FullPath)) return; Thread.Sleep(100); } //在這里進行文件處理。。。 } bool IsFileReady(string filename) { FileInfo fi = new FileInfo(filename); FileStream fs=null; try { fs = fi.Open(FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None); return true; } catch(IOException) { return false; } finally { if(fs!=null) fs.Close(); } } 該文章在 2023/12/26 23:27:53 編輯過 |
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